
MPL
भारत में ऑनलाइन गेमिंग का परिदृश्य तेजी से बदल रहा है। हाल ही में, केंद्र सरकार ने पेड ऑनलाइन गेम्स पर बैन लगा दिया है, जिसका सीधा असर इस burgeoning industry पर पड़ा है। इस बैन के बाद, देश की प्रमुख ऑनलाइन गेमिंग ऐप, मोबाइल प्रीमियर लीग (MPL) ने अपने कर्मचारियों की संख्या में भारी कटौती करने का फैसला किया है। एक कंपनी सूत्र के अनुसार, MPL अपने लगभग 60% भारतीय कर्मचारियों को नौकरी से निकालेगी। यह नई regulatory policy के बाद सामने आई पहली बड़ी प्रतिक्रिया है।
प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी की सरकार ने इस महीने की शुरुआत में पेड ऑनलाइन गेम्स पर प्रतिबंध लगा दिया था। सरकार ने इस कदम के पीछे financial और addiction के जोखिमों का हवाला दिया है, खासकर युवाओं में बढ़ते व्यसन को देखते हुए। इस निर्णय के परिणामस्वरूप, कई popular ऐप, जो पेड fantasy cricket, रम्मी और पोकर जैसे गेम्स पेश करते थे, उन्हें अपनी सेवाएं बंद करनी पड़ी हैं।
यह कानून venture capital firms जैसे Tiger Global और Peak XV Partners द्वारा समर्थित भारतीय गेमिंग उद्योग के लिए एक बड़ा झटका है। एक estimation के अनुसार, यह उद्योग 2029 तक 3.6 बिलियन डॉलर का होने वाला था। MPL और इसकी प्रतिद्वंद्वी Dream11 जैसी कंपनियों ने बीते कुछ सालों में पेड fantasy cricket गेम्स पेश करके काफी लोकप्रियता हासिल की थी, जिसमें विजेता को नकद पुरस्कार मिलते थे।
उद्योग का कहना है कि ये गेम्स skill पर आधारित होते हैं, न कि pure gambling पर, जो भारत में पहले से ही अत्यधिक प्रतिबंधित है। हालांकि, सरकार की नई नीति ने इस तर्क को स्वीकार नहीं किया है।
MPL अब free-to-play games पर ध्यान केंद्रित कर रही है और अपने U.S. बाजार में अपने कारोबार को मजबूत कर रही है। कंपनी के एक सूत्र ने बताया कि इस बदलाव के तहत, मार्केटिंग, फाइनेंस, ऑपरेशंस, इंजीनियरिंग और लीगल जैसे विभिन्न विभागों में लगभग 300 भारतीय कर्मचारियों को नौकरी से निकाला जाएगा। MPL में भारत में कुल 500 कर्मचारी हैं।
रविवार को Reuters द्वारा देखे गए एक आंतरिक ईमेल में, MPL के CEO साई श्रीनिवास ने लिखा, “भारी मन से हमने यह फैसला लिया है कि हम अपनी इंडिया टीम को काफी कम करने जा रहे हैं।” उन्होंने ईमेल में नौकरी में कटौती की सटीक संख्या नहीं बताई।
उन्होंने आगे कहा, “हम प्रभावित होने वाले सभी कर्मचारियों को इस transition period के दौरान हर संभव सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं… भारत का MPL के राजस्व में 50% योगदान था और इस बदलाव का मतलब है कि निकट भविष्य में हमें भारत से कोई राजस्व नहीं मिलेगा।” MPL ने Reuters के सवालों पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।
Peak XV Partners (जिसे पहले Sequoia Capital India के नाम से जाना जाता था) द्वारा समर्थित, MPL को 2021 में Pitchbook डेटा के अनुसार 2.3 बिलियन डॉलर का valuation दिया गया था। यह कंपनी यूरोप में free-to-play games और संयुक्त राज्य अमेरिका और ब्राजील में पेड गेम्स भी प्रदान करती है।
कंपनी के एक सूत्र ने बताया कि पिछले साल MPL का भारत से राजस्व लगभग 100 मिलियन डॉलर था। MPL की प्रतिद्वंद्वी, Dream11, जिसका valuation 8 बिलियन डॉलर है, ने भी अपनी fantasy cricket offerings को बंद कर दिया है। पेड पोकर और रम्मी कार्ड गेम्स पेश करने वाले कई अन्य ऐप्स ने भी अपनी सेवाएं रोक दी हैं।
एक भारतीय गेमिंग कंपनी A23 ने पिछले हफ्ते सरकार के इस बैन को चुनौती दी है, लेकिन MPL और Dream11 ने कानूनी लड़ाई लड़ने का फैसला नहीं किया है। यह कदम ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के भविष्य पर गहरा असर डालेगा, क्योंकि कंपनियों को अब अपनी business strategies को नए नियमों के अनुरूप ढालना होगा। पेड गेमिंग पर यह प्रतिबंध निश्चित रूप से gaming industry के लिए एक चुनौती है।
यह देखना दिलचस्प होगा कि भारतीय ऑनलाइन गेमिंग कंपनियां इस नई regulatory policy के साथ कैसे सामंजस्य बिठाती हैं और क्या वे free-to-play मॉडल के साथ अपनी revenue streams को बनाए रख पाती हैं। यह विशेष रूप से उन startups के लिए एक महत्वपूर्ण समय है जो innovation और growth के नए अवसरों की तलाश में हैं। भारत में ऑनलाइन गेमिंग का भविष्य अब एक नए मोड़ पर है, जहां adaptation और resilience ही सफलता की कुंजी होगी।